29.10.09
24.10.09
TRIPPY. UN PECHAKUCHA EN CLAVE DISFRUTISTA
Presentamos TRIPPY, un PechaKucha en torno al viaje.
A continuación colgamos la charla completa, desarrollada con el formato habitual de 20 imágenes y 20 segundos por imagen, con una duración total de 6 minutos y 40 segundos.
Desde el movimiento disfrutista apostamos por el desprejuiciamiento, la naturalidad y la renuncia a la trascendencia. Desde esta mirada, hablaremos de los temas que nos interesan en este momento, intercalando nuestro trabajo con acontecimientos que hemos ido encontrando en diferentes viajes.
Por ejemplo, la perversión del objeto en estos muros construidos con desechos de material eléctrico en el rock garden (nuestra obra favorita de chandigarh) representa el potencial que los objetos tienen de transformación camaleónica en función del uso o la ubicación.
Unas puertas de vidrio laminar con una imagen serigrafiada en el butiral, capturan lo que ocurre al otro lado del espejo, que se convierte en una nueva ventana. El tronco del pino y la maleza se desligan del jardín y se introducen en el interior reflejándose en el espejo como si entraran a través suyo.
El territorio cortado construye una sección vertical que con el tiempo se convierte en alzado. Esta antigua cantera que ahora se recorre como un museo botánico, y que además contiene la información geológica del terreno, es un nuevo paisaje difícil de catalogar con precisión. Esta ambigüedad nos interesa.
Especialmente en la arquitectura residencial donde las categorías son tan rígidas. En este caso, vimos la oportunidad de plantear la apología del antitipo. Una sección, transformada en alzado y desparramada hacia el sur captando eficientemente la luz y posibilitando múltiples espacios de disfrute cotidiano.
Importamos y pervertimos el concepto de borde libre para esta ampliación. El paisaje continúa con naturalidad en el plano de cubierta de esta construcción semienterrada, generando aislamiento e inercia térmica, manifestando el programa interior tan sólo mediante esos bancos-lucernario circulares que asoman entre la vegetación.
Esta metodología de trabajo explica, y nos permite reconocer sin pudor, el fusilaje que hicimos del primer proyecto de los eames para la case study 8, que nos mete en una prestigiosa cadena de proyectos copiados, todos sin construir, que iniciaron los propios eames copiando el proyecto de mies de 1934.
Nos interesa la estructura, la organización y la eficiencia. Como la que encontramos en este paisaje comestible, artificialmente planificado, que configura un tejido, una alfombra de materia natural que responde a criterios de máxima productividad, manejando parámetros de orientación, soleamiento, modulación, etc.
Estos son los criterios que manejamos en esta propuesta. Un entramado de viviendas en un entorno rural, dispuestas según parámetros de eficacia energética pasiva: captación a este, protección del oeste, elementos móviles de protección al sur, máximo aislamiento e inercia térmica en las cubiertas con sistemas jardín aljibe.
El tiempo y el movimiento son protagonistas para nosotros en determinadas situaciones. En este caso los pies en movimiento alcanzan la velocidad cero cuando están en contacto con el suelo. La nitidez de la zapatilla y la distancia entre las pisadas funcionan como indicadores del tiempo que tardará el deportista en realizar la carrera.
La casa de las cuatro estaciones está oculta en un denso robledal, que presenta una masa continua de bajo porte que es un indicador del tiempo. La casa se ofrece a las distintas orientaciones potenciando al máximo, según la relación con el entorno, las condiciones y las posibilidades que presenta cada periodo estacional.
El plano del suelo se convierte en determinadas culturas en soporte de cualquier programa. En este caso, un dentista callejero que dispone sobre ese plano todo su instrumental y sus prótesis dentales. El plano, como base para la acción, posibilita diferentes programas sin necesidad de determinarlos.
Nos interesan los planos sin uso específico asignado, que permiten habitar con libertad y creatividad. Aquí, el plano horizontal se multiplica hacia las vistas del este, generando lugares sin categoría programática: cubiertas jardín y aljibe, voladizos que son techo y a la vez suelo-mirador, explanadas lúdicas y funcionales, planos que continúan desde el interior, etc.
Hasta aquí este repaso en formato de viajes de lo que es hoy el movimiento disfrutista en nuestra oficina, y os queremos volver a invitar uniros al mismo, redescribiéndolo a vuestro antojo para generar el máximo interés, con imaginación, capacidad de generarse retos, concentración y sentido del humor.
22.10.09
EL MD EN EL CONGRESO INTERNACIONAL CIUDADES CREATIVAS
David Archilla presentará, el viernes 23 de octubre a las 9.00h. en la Sala Naranja del congreso internacional Ciudades Creativas, la comunicación:
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EL MÉTODO DISFRUTISTA EN LA IDEACIÓN DE LAS NUEVAS CIUDADES
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Link congreso: http://www.ciudadescreativas.es/index.php/presentacion
Retransmisión en tiempo real: http://complumedia.ucm.es/directo/
19.10.09
EL MD EN PECHAKUCHA
15.10.09
EL MD EN LAS ISLAS
Nuevos visitantes en Hawaii, Islandia, Canarias y algunas islas del Caribe. En el clustrmaps podéis seguir la trayectoria del Movimiento Disfrutista por el globo.
9.10.09
3.10.09
TALLER DE ARQUITECTURA COMESTIBLE
En colaboración con la Cátedra Ferrán Adrià de Cultura Gastronómica y Ciencias de la Alimentación, lanzamos desde la E.S.A.T., para la semana de la arquitectura, el taller de arquitectura comestible. Con la colaboración de Ignacio Martín, profesional del tallado de alimentos.
Lugar: Universidad Camilo José Cela
Fecha: martes 6 de octubre de 15.00h. a 20.00h.

Lugar: Universidad Camilo José Cela
Fecha: martes 6 de octubre de 15.00h. a 20.00h.

9.7.09
EL MD EN CYAN
29.5.09
EL MD EN CITY FUTURES '09

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El Movimiento Disfrutista estará representado en el Congreso Internacional de Madrid CityFutures'09. mediante la siguiente comunicación a cargo de David Archilla:
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“Reformulating time and space urban relationship”
Viernes 5 junio 2009, track 5 [new perspectives on urban design theory].
12.00-13.30, nivel 3, salas 2 y 3.
15.5.09
INTERÉS
“no creo en esa idea de una minoría superdotada, sólo en gente realmente interesada en lo que están haciendo.”
EAMES, CHARLES. Fragmento de cita en COLOMINA, BEATRIZ. Reflexiones sobre la Casa Eames. En Ra9, Revista de Arquitectura. Ed. Universidad de Navarra. Pamplona, junio de 2007. Pag 6. (Ed. original: Reflections on the Eames House. En The Work of Charles and Ray Eames, a legacy of invention. Harry N. Abrams, INC., Publishers. Nueva York, 1997. Citado previamente en LACY, BILL. N. Warehouse Full of Ideas. En Horizon. Septiembre de 1980. Pag.27.
9.5.09
EL MD EN EL CONGRESO DE ARQUITECTOS DE ESPAÑA 2009
20.4.09
CONFERENCIA DOBLE EN TECNOFUNWORKSHOP
Dentro de las acciones del curso de expertización proyectual Tecno Fun Work Shop:
Jueves 23 de abril a las 18:00h. en el Salón de Grados de la UCJC, Mª Auxiliadora Gálvez y Jacobo García-Germán
Jueves 23 de abril a las 18:00h. en el Salón de Grados de la UCJC, Mª Auxiliadora Gálvez y Jacobo García-Germán
15.4.09
FRESH-QUITO
ARCHILLA / PEÑALVER en la nueva Freshmadrid 2.0
http://freshmadrid.com/freshmadrid2.0/?page_id=4
Freshmadrid apuesta por un nuevo modelo documental,
comisariado por Ariadna Cantis
Inauguración jueves 16 de abril a las 20.00 en Studio Banana
http://www.studiobanana.org/noticias-banana/2009/4/13/exposicion-refresh.html
http://freshmadrid.com/freshmadrid2.0/?page_id=4
Freshmadrid apuesta por un nuevo modelo documental,
comisariado por Ariadna Cantis
Inauguración jueves 16 de abril a las 20.00 en Studio Banana
http://www.studiobanana.org/noticias-banana/2009/4/13/exposicion-refresh.html
19.3.09
FAST PHOOT
Se pone en marcha la nueva exposición de fotografía de David Archilla, Fast Phoot, toda la información en:
http://fastphoot.blogspot.com/
http://fastphoot.blogspot.com/
3.2.09
CONFERENCIA EN EL MCH
2.2.09
CORTO - CIRCUITOS
1.2.09
GRAN ACONTECIMIENTO UHF
31.1.09
21.1.09
TECNO FUN WORK SHOP
8.11.08
2.11.08
LA SESIÓN
1.11.08
AGENTES PROTAGONISTAS
Tras la sesión, cada protagonista se posiciona:
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Darío Gazapo organiza eficiente la documentación.
Francisco Jarauta, a pesar de la intensidad magistral de su discurso, tras la sesión sigue pensando en Jarautí.
Federico Soriano deriva, como su historia.
José Mª Torres Nadal ha descubierto algo.
Juan Herreros siempre en movimiento, a punto de cambiar de continente.
Manuel Gausa, "gausa" o "goza" sin parar.
David Archilla disfruta del placentero momento tras lo más intenso.
Ignacio Ontiveros registra desenfrenadamente.
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Darío Gazapo organiza eficiente la documentación.
Francisco Jarauta, a pesar de la intensidad magistral de su discurso, tras la sesión sigue pensando en Jarautí.
Federico Soriano deriva, como su historia.
José Mª Torres Nadal ha descubierto algo.
Juan Herreros siempre en movimiento, a punto de cambiar de continente.
Manuel Gausa, "gausa" o "goza" sin parar.
David Archilla disfruta del placentero momento tras lo más intenso.
Ignacio Ontiveros registra desenfrenadamente.
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INAUGURACIÓN OFICIAL DEL DISFRUTISMO
En una intensa sesión, se inaugura por fin oficialmente, en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid, el Movimiento Disfrutista.
El tribunal demanda acción. En breve se empezarán a poner en marcha sucesivos acontecimientos, siempre abiertos a interferencias de todo tipo.
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Mil gracias a todos los disfrutistas que llenaron la sala. La inauguración fue un éxito gracias a ellos.
21.10.08
FECHA DEFINITIVA LECTURA DE TESIS
El Movimiento Disfrutista ya tiene fecha para su inauguración oficial. Hasta entonces se irán realizando acciones y micromanifiestos. Cualquier interferencia será bienvenida.
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Fecha: MIÉRCOLES 29 DE OCTUBRE DE 2008. 12.00 h.
Lugar: SALA DE GRADOS B. PABELLÓN ANTIGUO.
............E.T.S.A.M. AV.JUAN DE HERRERA, 4. MADRID
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20.10.08
TRIBUNAL DE TESIS DEFINITIVO
El Movimiento Disfrutista celebrará su inuguración oficial con la inestimable presencia de:
Presidente del tribunal: Darío Gazapo de Aguilera
Vocal 1º: Francisco Jarauta Marión
Vocal 2º: José María Torres Nadal
Vocal 3º: Manuel Gausa Navarro
Secretario: Juan Herreros Guerra
Director de Tesis: Federico Soriano Peláez
Presidente del tribunal: Darío Gazapo de Aguilera
Vocal 1º: Francisco Jarauta Marión
Vocal 2º: José María Torres Nadal
Vocal 3º: Manuel Gausa Navarro
Secretario: Juan Herreros Guerra
Director de Tesis: Federico Soriano Peláez
22.9.08
COPIAR Y PEGAR
CTRL + C / CTRL + V
La acción de Copiar y Pegar, enmarcada en las recientes teorías de los neurocientíficos sobre la reconstrucción del recuerdo, se consolida como una de las herramientas al servicio del disfrutista de a pie.
MENCIÓN DE HONOR EN EL CONCURSO PARQUE DE LOS PINOS
Luwdig Mies van der Rohe, 1934
CASA DE CRISTAL EN LADERA
[ctrl+C]

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Charles Eames, Eero Saarinen y Edgardo Contini (estructuras), 1945
CASE STUDY HOUSE#8, primera versión. (CASA EAMES)
[ctrl+V]...........................[ctrl+C]
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Archilla / Peñalver, arquitectos, 2008
TERRAZAS DE VELADURAS. CONCURSO PARQUE DE LOS PINOS
[ctrl+V]

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.................*nota: algunas fuentes niegan que Charles Copiara deliberadamente a Ludwig pero, y Eero?, y Edgardo?.
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La acción de Copiar y Pegar, enmarcada en las recientes teorías de los neurocientíficos sobre la reconstrucción del recuerdo, se consolida como una de las herramientas al servicio del disfrutista de a pie.
MENCIÓN DE HONOR EN EL CONCURSO PARQUE DE LOS PINOS
Luwdig Mies van der Rohe, 1934
CASA DE CRISTAL EN LADERA
[ctrl+C]

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Charles Eames, Eero Saarinen y Edgardo Contini (estructuras), 1945
CASE STUDY HOUSE#8, primera versión. (CASA EAMES)
[ctrl+V]...........................[ctrl+C]

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Archilla / Peñalver, arquitectos, 2008
TERRAZAS DE VELADURAS. CONCURSO PARQUE DE LOS PINOS
[ctrl+V]

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.................*nota: algunas fuentes niegan que Charles Copiara deliberadamente a Ludwig pero, y Eero?, y Edgardo?.
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15.9.08
MIHALY CSIKSZENTMIHALYI
Mihaly Csikszentmihalyi es el director del “Quality of Life Research Center” de Claremont Graduate University, en California. Allí se dedica a investigar la base y las aplicaciones de los aspectos positivos del pensamiento, como el optimismo, la creatividad, la motivación intrínseca y la responsabilidad. Sus teorías han revolucionado la psicología hasta tal punto que han sido adoptadas por algunos líderes mundiales. Sus libros, como Flow: The Psychology Of Optimal Experience, se han convertido en grandes éxitos de ventas y en influyentes manuales de las nuevas escuelas de psicología positiva.
12.9.08
LOS AMYGDALOIDS EN CONCIERTO EN LA 92ND Y
Según científicos como Joseph Ledoux, profesor del Centro de Neurociencia de la Universidad de Nueva York, las conexiones que van del córtex (gestor de la razón y la planificación) a la amígdala (gestor de las emociones) están mucho menos desarrolladas que a la inversa . En definitiva, lo que viene a certificar recientemente la comunidad científica es que es mayor la influencia de las emociones sobre la razón que al contrario.
Ledoux se aproxima a la investigación científica desde la precisión e implicación que exige su disciplina, pero al mismo tiempo con un alto índice de sentido del humor. Por un lado, trabaja en los ámbitos de investigación habituales como la conducta, anatomía, mecanismos moleculares, definición de modelos o fisiología. Por otra parte, en paralelo a ese trabajo de laboratorio, se desarrollan otras disciplinas que construyen un contexto de fluidez para el avance de sus procesos. Hacia 2002, Ledoux se une a otros investigadores para crear un cuarteto musical que convertirá sus teorías e indagaciones científicas en un nuevo sonido, lo que ellos denominan el "heavy mental" . Se trata del grupo The Amygdaloids que hace una referencia a la amígdala cerebral, y está formado por el propio Joseph Ledoux (a la guitarra), lider y mentor del grupo en el campo académico; Daniela Schiller (a la percusión), neurocientífica que investiga sobre la consolidación de la memoria y su evolutiva resistencia a interferencias, Nina Galbraith Curley (al bajo), investigadora asistente de Schiller y por último Tyler Volk (guitarra y voz), biólogo apasionado de la interferencia entre diferentes disciplinas (según sus propias palabras siguiendo la tradición interdisciplinar de Richard Buckminster Fuller) que trabaja con diferentes campos y escalas en sus teorías: desde los huevos fertilizados de las ranas hasta las agrupaciones planetarias, pasando por las “Buckyballs” de Fuller
11.9.08
RAMACHANDRAN
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Vilayanur S. Ramachandran, director del Center for Brain and Cognition de la Universidad de California en San Diego, ha trabajado junto a William Hirstein para definir una teoría del arte en las Ocho Leyes de la Experiencia Artística . Se trata de ocho leyes básicas que los artistas aplican, consciente o inconscientemente, para estimular de manera óptima las conexiones neuronales del sistema límbico del observador.
Vilayanur S. Ramachandran, director del Center for Brain and Cognition de la Universidad de California en San Diego, ha trabajado junto a William Hirstein para definir una teoría del arte en las Ocho Leyes de la Experiencia Artística . Se trata de ocho leyes básicas que los artistas aplican, consciente o inconscientemente, para estimular de manera óptima las conexiones neuronales del sistema límbico del observador.
8.9.08
CURSO DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN
Curso de aproximación a las dimensiones de la creatividad, estrategias docentes bidireccionales, etc...
DIRECTOR DEL CURSO:
Dr. Farid Mokhtar Noriega
DURACIÓN:
30 horas
LUGAR:
E.S.A.T. Universidad Camilo José Cela. Villafranca del Castillo.
FECHAS:
15-17-19 y 22-24-26 de septiembre 2008
DIRECTOR DEL CURSO:
Dr. Farid Mokhtar Noriega
DURACIÓN:
30 horas
LUGAR:
E.S.A.T. Universidad Camilo José Cela. Villafranca del Castillo.
FECHAS:
15-17-19 y 22-24-26 de septiembre 2008
6.7.08
21.6.08
SUPERPOSICIÓN
En el año 1969, en el marco de la exposición ¿qué es diseño? realizada en el Musée des Arts Decoratifs de París, aparece al público un diagrama que explica de forma muy directa cómo entendían los Eames los procesos proyectuales. Lo que Hélène Lipstadt define como "superposición natural" [1] es un complejo contingente ligado al desarrollo de procesos, a la preocupación por la comunicación didáctica y a la interacción con las diversas instituciones que financiaban las propuestas multidisciplinares de los Eames.
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[1] LIPSTADT, HÉLÈNE. Natural overlap. En The Work of Charles and Ray Eames, a legacy of invention. Harry N. Abrams, INC., Publishers. Nueva York, 1997. Pags. 151-177.
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[1] LIPSTADT, HÉLÈNE. Natural overlap. En The Work of Charles and Ray Eames, a legacy of invention. Harry N. Abrams, INC., Publishers. Nueva York, 1997. Pags. 151-177.
18.6.08
LANZAMIENTO DEL MOVIMIENTO DISFRUTISTA
El lanzamiento oficial del Movimiento Disfrutista tendrá lugar en la ETSAM el día de la defensa de la Tesis Doctoral. De momento, con la idea de ir acotando fechas, se plantea la siguiente semana de septiembre.
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Se ruega a los miembros del tribunal que vayan localizando en el calendario los días posibles y lo comuniquen a archilla@uhf.org.es
gracias por la colaboración.
TESIS EN PERIODO DE EXPOSICIÓN PÚBLICA
La tesis doctoral de David Archilla se deposita en la UPM y estará a disposición de los doctores que quieran consultarla durante el plazo habitual.
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Tesis Doctoral: METODOLOGÍA DEL DISFRUTE. Cinco habilidades a desarrollar en el proceso proyectual
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Autor: David Archilla
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Director: Federico Soriano
IL MOVIMENTO DISFRUTISTA IN ITALIA
Lanzamiento del Movimiento Disfrutista en Italia. Entrevista por Graziella Trovato.
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"Il Movimento Disfrutista si é attivato con energia. Si innalza dalle Scuole e dai luoghi di lavoro promuovendo il dilettarsi come una delle emozioni basiche per conquistare."
17.6.08
MARTIN SELIGMAN EN LA BBC
Martin Seligman habla sobre la aproximación científica hacia el concepto de disfrute
http://es.youtube.com/watch?v=eRdqR6d-wCU&feature=related
http://es.youtube.com/watch?v=eRdqR6d-wCU&feature=related
EN BUSCA DEL FLUJO
Mihaly Csikszentmihalyi aporta un diagrama de dos entradas que permite construir un claro posicionamiento de cara al disfrute en los procesos proyectuales. Las dos entradas que configuran este cuadro de Csikszentmihalyi son los parámetros “habilidades” y “desafíos”, y su combinación construye una cartografía con ocho regiones que corresponden a diferentes estados anímicos. El proyectista se va localizando sobre este diagrama afectivo según la cantidad existente de uno u otro parámetro en sus procesos.
15.6.08
INTERÉS
El concepto de interés relaciona el constructo mental del proyectista con el exterior. Esta relación se genera por medio de diversos mecanismos, dando lugar a diferentes tipos de interés: interés por medio de la penetración en otras disciplinas, interés a través del contexto cultural concreto en que se insertan los proyectos, interés por la materialización en obra construida y su consiguiente prueba con usuarios reales, e incluso intereses dirigidos que construyen identidades proyectuales reconocibles. Éstas y muchas otras formas de interés aportan elevados grados de implicación y constituyen “inputs” de nutrición disfrutista en la construcción del proceso, operando de diferentes maneras.
Los diversos tipos de interés se entremezclan entre sí para acercar o alejar el proceso mental del complejo contexto en el que se inserta. Lo multidisciplinar acerca el proceso a la indagación y lo enriquece mediante el contacto con la investigación contemporánea; el medio cultural lo conecta con los recursos locales y globales; la realización aproxima el proyecto al interés colectivo, testándolo in situ y obteniendo una respuesta nutritiva de los usuarios tras la construcción. En este caso el proceso no termina cuando acaba el proyecto ni con la ejecución de la obra, sino que continúa durante la vida útil de la arquitectura por medio de su relación con los que la disfrutan, que van retroalimentando el pasado proceso proyectual mediante la acción de usar. Por último, se considera la construcción de una identidad proyectual, que aleja el proceso del contexto introduciendo sus propios parámetros de introversión, definiendo topologías habituales y encerrándose en una burbuja en la que los acontecimientos internos se relacionan fundamentalmente entre sí.
Los diversos tipos de interés se entremezclan entre sí para acercar o alejar el proceso mental del complejo contexto en el que se inserta. Lo multidisciplinar acerca el proceso a la indagación y lo enriquece mediante el contacto con la investigación contemporánea; el medio cultural lo conecta con los recursos locales y globales; la realización aproxima el proyecto al interés colectivo, testándolo in situ y obteniendo una respuesta nutritiva de los usuarios tras la construcción. En este caso el proceso no termina cuando acaba el proyecto ni con la ejecución de la obra, sino que continúa durante la vida útil de la arquitectura por medio de su relación con los que la disfrutan, que van retroalimentando el pasado proceso proyectual mediante la acción de usar. Por último, se considera la construcción de una identidad proyectual, que aleja el proceso del contexto introduciendo sus propios parámetros de introversión, definiendo topologías habituales y encerrándose en una burbuja en la que los acontecimientos internos se relacionan fundamentalmente entre sí.
IMAGINACIÓN
El concepto de imaginación se refiere a la construcción de imágenes y tiene una gran relación con la manera de operar del cerebro humano, sobre todo en lo referente al mundo de las emociones y a la construcción de recuerdos. Por un lado, es innegable que los arquitectos generan obras con una imagen buscada y lograda por medio de la construcción; cada detalle, cada material, cada encuentro, cada junta, cada momento constructivo aporta parámetros de definición de la imagen. Por otra parte, en la mente del que proyecta se generan operaciones de construcción que describen y redescriben las sucesivas imágenes que aparecen en el proceso.
Los psicólogos que estudian la gaudibilidad, afirman que la imaginación es una de las habilidades que contribuyen a generar altos índices de disfrute en la vida cotidiana, pero ¿cómo dirigirla hacia el disfrute proyectual? Ésta es una de las tareas del disfrutista, que armado con cierta astucia, puede utilizar a su favor la situación contemporánea.
Actualmente los proyectos de arquitectura se mueven en territorios que se alimentan de la imaginación. La construcción de imágenes se explora desde diversos frentes: la fenomenología invita a mirar desde diferentes puntos de vista y a utilizar distintos sentidos para conseguir una percepción completa; los sueños introducen al individuo en un mundo de mecanismos productivos inusuales; la redescripción vincula las maneras de operar de la memoria (la reconstrucción de recuerdos) con el proceso proyectual, que además se redefine en estos términos mediante la acción hiperextendida y rigurosamente contemporánea de copiar y pegar.
Los psicólogos que estudian la gaudibilidad, afirman que la imaginación es una de las habilidades que contribuyen a generar altos índices de disfrute en la vida cotidiana, pero ¿cómo dirigirla hacia el disfrute proyectual? Ésta es una de las tareas del disfrutista, que armado con cierta astucia, puede utilizar a su favor la situación contemporánea.
Actualmente los proyectos de arquitectura se mueven en territorios que se alimentan de la imaginación. La construcción de imágenes se explora desde diversos frentes: la fenomenología invita a mirar desde diferentes puntos de vista y a utilizar distintos sentidos para conseguir una percepción completa; los sueños introducen al individuo en un mundo de mecanismos productivos inusuales; la redescripción vincula las maneras de operar de la memoria (la reconstrucción de recuerdos) con el proceso proyectual, que además se redefine en estos términos mediante la acción hiperextendida y rigurosamente contemporánea de copiar y pegar.
CAPACIDAD DE GENERARSE RETOS
La capacidad de generación de retos es una habilidad clave para el disfrute de los procesos. Los desafíos que se plantean durante la gestación de la arquitectura constituyen una de las herramientas esenciales para la definición de los diferentes estados afectivos proyectuales. Estos retos dialogan intensamente con las habilidades que el proyectista posee, y en función de la ausencia o abundancia de unos u otros factores, se sumerge en un estado de apatía, aburrimiento, preocupación, relajación, ansiedad, control, activación o flujo. Este último, el estado de flujo, aparece cuando las habilidades son muy altas y al mismo tiempo se generan grandes desafíos. El estado de flujo es además, según los científicos, el estado en el que se propician los mayores índices de disfrute. Los arquitectos con alta capacidad para generarse retos en el proceso, tendrán más opciones para entrar en el estado afectivo de flujo y conseguir el disfrute proyectual.
En torno a esta capacidad de generación de retos, surgen por un lado reflexiones próximas al funcionamiento mental del proyectista, reflexiones ineludibles sobre la toma de decisiones emocionales, el desprejuiciamiento o las necesarias operaciones de borrado y desaprendizaje que propician la generación de nuevos desafíos. Por otro lado, se lanza una mirada hacia las experiencias reales que aparecen en las páginas de la historia reciente, experiencias donde el carácter emprendedor de los mecenas y de ciertos arquitectos deja proyectos y obras ejemplares, desde la innovación conceptual de la escala doméstica al pensamiento a gran escala de redes y ciudades, en un conjunto de conexiones entre personajes y colectivos que se tejen y entretejen alimentando la superación proyectual.
En torno a esta capacidad de generación de retos, surgen por un lado reflexiones próximas al funcionamiento mental del proyectista, reflexiones ineludibles sobre la toma de decisiones emocionales, el desprejuiciamiento o las necesarias operaciones de borrado y desaprendizaje que propician la generación de nuevos desafíos. Por otro lado, se lanza una mirada hacia las experiencias reales que aparecen en las páginas de la historia reciente, experiencias donde el carácter emprendedor de los mecenas y de ciertos arquitectos deja proyectos y obras ejemplares, desde la innovación conceptual de la escala doméstica al pensamiento a gran escala de redes y ciudades, en un conjunto de conexiones entre personajes y colectivos que se tejen y entretejen alimentando la superación proyectual.
CONCENTRACIÓN
La concentración es una habilidad que permite vincular el disfrute con la eficacia, una cualidad que ayuda al que proyecta a entrar en los estados de atención total, permitiendo inmersiones prolongadas en un proceso y al mismo tiempo la capacidad para percibir cuáles son los momentos cumbre a potenciar. La concentración ofrece la posibilidad de mantener una implicación constante y equilibrada, que se simultanea con la recepción y respuesta a los diversos estímulos que surgen en el camino hacia el proyecto.
La concentración proporciona una buena atención al tiempo que posibilita la relación simultánea con lo periférico, esos lugares donde a menudo residen claves proyectuales; además genera una constancia excepcional en el seguimiento mental del proceso. En ocasiones la personalidad del proyectista escapa de la presión del circuito convencional, refugiándose en la sombra de ciertos alter-ego cuyo anonimato le permite una concentración limpia y distante de lo consabido, obteniéndose a menudo resultados sorprendentes de innovación y experimentación en direcciones no habituales. La concentración y la frecuencia ofrecen al proyectista pautas para mantener la emoción inicial, nutriendo el proceso con estímulos que le impedirán caer en la falta de implicación o en el estancamiento. La concentración permite un aprovechamiento eficaz de los acontecimientos que rodean al proceso proyectual, desde las herramientas utilizadas o la información manejada hasta los parámetros que ofrece el propio lugar, imbricando todos los agentes en un magma eficiente de exploración.
La concentración proporciona una buena atención al tiempo que posibilita la relación simultánea con lo periférico, esos lugares donde a menudo residen claves proyectuales; además genera una constancia excepcional en el seguimiento mental del proceso. En ocasiones la personalidad del proyectista escapa de la presión del circuito convencional, refugiándose en la sombra de ciertos alter-ego cuyo anonimato le permite una concentración limpia y distante de lo consabido, obteniéndose a menudo resultados sorprendentes de innovación y experimentación en direcciones no habituales. La concentración y la frecuencia ofrecen al proyectista pautas para mantener la emoción inicial, nutriendo el proceso con estímulos que le impedirán caer en la falta de implicación o en el estancamiento. La concentración permite un aprovechamiento eficaz de los acontecimientos que rodean al proceso proyectual, desde las herramientas utilizadas o la información manejada hasta los parámetros que ofrece el propio lugar, imbricando todos los agentes en un magma eficiente de exploración.
SENTIDO DEL HUMOR
El sentido del humor, la quinta habilidad propuesta de momento en la búsqueda del disfrute proyectual, es quizás la más directa a primera vista, pero si se profundiza se encuentran valiosas aportaciones al método. A lo largo del siglo XX, los científicos estudian el humor y su relación con el comportamiento biológico del ser humano, acotando con precisión las posibilidades que éste ofrece o deja de ofrecer para la obtención de estados afectivos positivos. Una de las conclusiones clave que inciden en los procesos proyectuales es que las personas con altos índices de sentido del humor tienden a valorar como desafíos lo que otros perciben como amenazas, permitiendo a los primeros sacar mucho más partido a las situaciones en términos de disfrute.
En el campo de los proyectos, el sentido del humor aporta claves disfrutistas nada despreciables. Esta habilidad permite utilizar la adversidad a favor del proyectista, aprovechando por ejemplo una tormenta eléctrica, los problemas de aparcamiento, el sol abrasador o la contaminación ambiental, como herramientas esenciales de un proceso. Permite utilizar sarcásticamente criterios de desorganización, burla o dislocación para estimular la búsqueda, y propicia metáforas y miradas perversas hacia la redescripción.
En el campo de los proyectos, el sentido del humor aporta claves disfrutistas nada despreciables. Esta habilidad permite utilizar la adversidad a favor del proyectista, aprovechando por ejemplo una tormenta eléctrica, los problemas de aparcamiento, el sol abrasador o la contaminación ambiental, como herramientas esenciales de un proceso. Permite utilizar sarcásticamente criterios de desorganización, burla o dislocación para estimular la búsqueda, y propicia metáforas y miradas perversas hacia la redescripción.
6.6.08
"BUCKY"
“Un ‘pesimista’ es alguien que reduce rápidamente el mundo a un completo materialismo, mirando sólo con placer hacia el pasado.
Un ‘optimista’ es alguien que no aprecia la existencia de hechos indeseables y mira sólo al futuro en busca de felicidad.”
Un ‘optimista’ es alguien que no aprecia la existencia de hechos indeseables y mira sólo al futuro en busca de felicidad.”
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BUCKMINSTER FULLER, RICHARD. Was Bucky an ‘optimist’ or a ’pessimist’? Citas registradas por Leo Elliott, 1928. En The FAQ (Frequently Asked Questions). Resource on R. Buckminster Fuller. Artículo 3.12. Ed. Christopher J. Fearnley. Noviembre 2002.
link: http://www.bfi.org/
4.6.08
MONTESQUIEU CON EL M.D.
“Examinemos nuestra alma, estudiémosla en sus acciones y en sus pasiones, indaguémosla en sus placeres; es allí donde ella más se manifiesta. La poesía, la pintura, la escultura, la arquitectura, la música, la danza, las diferentes clases de juego, en fin, las obras de la naturaleza y del arte, pueden darle placer: veamos por qué, cómo y cuándo se lo dan, intentemos explicar nuestros sentimientos: eso podrá contribuir a la formación de nuestro gusto, que no es otra cosa que la ventaja de descubrir, con delicadeza y prontitud, la medida del placer que cada cosa ha de proporcionar a los hombres.”
MONTESQUIEU, CHARLES DE SECONDAT, BARÓN DE. Ensayo sobre el gusto. Ed. Libros del Zorzal. Buenos Aires, 2006. Traducción: Ariel Dilon. (Edición original, 1717). Pag. 12.
30.4.08
INAUGURACIÓN DEL MOVIMIENTO DISFRUTISTA
El Movimiento Disfrutista ha arrancado enérgicamente. Se alza desde las escuelas y desde los lugares de trabajo promoviendo el disfrute como una de las emociones básicas a conquistar. Escoltado por la filosofía, la psicología y la comunidad científica en general, el Movimiento Disfrutista se infiltra en los foros arquitectónicos para redescribir antiguas inquietudes y proponer nuevas miradas.Cinco recomendaciones inauguran este movimiento, cinco habilidades a entrenar de cara al desarrollo de proyectos. El INTERÉS es implicación, la IMAGINACIÓN es entre otras cosas la construcción de imágenes, la CAPACIDAD DE GENERARSE RETOS ayuda a alcanzar el estado de flujo, la CONCENTRACIÓN es atención simultánea y el SENTIDO DEL HUMOR es una mirada positiva que construye áreas de oportunidad. Se trata de cinco habilidades, ya propuestas y testadas por otras disciplinas científicas, que se entienden como un punto de partida, una propuesta de inicio, un arranque abierto a interpretaciones, interferencias, adiciones y redescripciones.Mediante estas líneas se pone en marcha el disfrutismo, con la esperanza de construir un movimiento plagado de actitudes ejemplares y momentos inolvidables, una corriente de pensamiento que acoja a individuos, colectivos y multitudes bajo el cobijo del disfrute proyectual. Tras un tiempo en estado latente, el Movimiento Disfrutista registra por fin su comienzo oficial en el año 2008. Ahora el resto está en sus manos...
4.9.07
LOS AUTÉNTICOS 40 PROS DEL MOVIMIENTO DISFRUTISTA. LOS PROS SIN LOS CONTRAS
Se trata de una serie de notas en continua transformación hacia la búsqueda del disfrute.
Pro-a:
A favor de la preposición como elemento sintético para definir estados (a, ante, bajo...). Según qué maniobra, en windsurf, surf y otros tipos de navegación dinámica, la proa se coloca detrás, delante, de costado, arriba o abajo.
Pro-bar:
A favor de la desinhibición y la servilleta de papel como soporte de ideas arquitectónicas. La liberación de la mente y la relajación adecuada para desarrollar procesos disfrutistas se puede conseguir caña en mano.
Pro-beta:
La experimentación como base del acto proyectual. Joseph Albers elogia la figura didáctica del descubrimiento (dejar en reposo el experimento durante el tiempo necesario).
Pro-caz:
No hay que tener miedo a ser imprudente. Si lo que se produce es un residuo excrementicio, se recoge todo en un conducto que lo lleva a la planta de reciclaje. Desde allí se obtendrá energía y nueva materia prima para seguir.
Pro-cedimiento:
En la actuación por trámites, se pueden dar por válidas cuestiones y planteamientos que nunca se habría pensado aceptar, y con ellas sobre el tablero, se continúa el proceso con la confianza de que algo aportarán en un momento dado.
Pro-cesión:
En la aglomeración de actores dentro de un proceso colectivo, promover la desviación de frutos y operaciones proyectuales valiosas a los integrantes de la retaguardia (en términos futbolísticos sería el guardameta). De este este modo, los proyectistas en fases más activas pueden seguir produciendo a toda máquina hasta quedar exhaustos.
Pro-crear:
A favor de la intensidad en los periodos de gestación proyectual. A favor de lo fértil, lo fecundo y lo fructífero. A favor de las semillas y su germinación, de lo nutritivo, de lo suculento, de lo sustancioso y sustancial. El proceso es capaz de percibir cada vez más estímulos del exterior, los gestiona y los organiza para construir un todo emergente. Ese todo (el proyecto), creado a partir de la absorción de los múltiples estímulos exteriores, configuran un ser maleable y en continua transformación en los primeros años de existencia. Trasladado a la realidad, el proyecto irá madurando, testándose y contagiándose de lo existente.
Pro-curación:
Para hacerse con una buena cantidad de materia prima interesante para un proceso, se propone la recuperación, sanación, incubación y/o redescripción de sistemas existentes en el almacén. Estos sistemas se pueden encontrar en activo en el mercado y con bajo rendimiento, inutilizados aparcados por su aparente ineficacia, dislocados (fuera del lugar que les corresponde) e inoperantes, olvidados por su inapariencia
Pro-feta:
Poderosa intuición a favor del banquete, del gusto como sentido a explotar y de la astucia en el tiempo de curado de los proyectos. Como ocurre con algunos quesos, el periodo de reposo se interrumpe para disfrutar del producto y construir nuevas propuestas de acción culinaria a partir del mismo. Cedric Price respalda la importancia de la comida en la arquitectura.
Pró-fuga:
A favor de la disolución de los límites, el escapismo espacial y la rebelión de los contornos.
Pro-funda:
En defensa de la intensidad de contenidos y vías de exploración, que se introducen en una envolvente informe y adaptable, perforable y practicable, pero que protege en cierta medida del exterior y sobre todo, mantiene unido al contenido mientras interesa.
Pro-gramática:
A favor del lenguaje como herramienta, un lenguaje agrupado en un sistema general con leyes concretas pero que se puede pervertir sin miramientos para conseguir nuestros objetivos.
Pró-jimo:
(De pro- “gimo”). Se induce al actor más cercano a que exprese sin reparos los sonidos procedentes del goce, que los propulse espontáneamente al exterior, que contamine el ambiente con su placer, que lo contagie y que induzca sucesivamente a más y más fruiciones de los que lo rodean.
Pró-logo:
A favor de la síntesis, la capacidad para generar desde los mismos inicios del proceso, un sistema organizador o referencial del producto creativo. A favor de la densidad y la condensación de ideas, de la depuración y de la mínima expresión para contener y provocar lo máximo.
Pro-medio:
A favor de los estados intersticiales, la lectura del negativo y el valor de las entrezonas.
Pro-mesa:
Un compromiso firme sobre el plano de trabajo. La aglutinación de contenidos de forma volátil, fácilmente manejable y dinámicamente intercambiable. Todo el material proyectual a la vista para su posible integración espontánea.
Pro-meter:
La confianza en que llegará el triunfo. El triunfo del bebé que mete las piezas geométricas por los agujeros de su juguete, el baloncestista, la estación espacial en correcto acoplamiento o el ligón de discoteca. La persistencia llevará inequívocamente a conseguirlo.
Pro-motor:
A favor de la elección de máquinas afines al proceso, sistemas eficientes que lo impulsen sin parar, bien engrasados y con los componentes precisos. Sistemas que admiten la revisión y la reformulación ante nuevas carreras proyectuales.
Pro-mover:
En constante cambio. Propuesta coctelera de agitación temporal. Invitación al desplazamiento de elementos, personas o herramientas, cuyo cambio de posición definirá nuevos estados topológicos y nuevas interacciones.
Pro-nombre:
A favor de la identificación terminológica, de la continua redescripción de las cosas y de la asignación de nuevas expresiones que añadan datos o que realimenten la información asumida previamente por el sujeto.
Pro-nto:
(De pro- “en tó” o “en todo”). Rápida y velozmente, en cuanto se plantea el problema, hacerse con toda la información posible y proceder a la organización sistemática. Se invita al proyectista a la completa inmersión en la cultura contemporánea, a la actualización constante de conocimientos y herramientas, a la indagación en las diferentes disciplinas que actualmente constituyen un todo hiperinformado, a la interacción con todo lo que le rodea.
Pro-pagar:
El contagio del disfrutismo es confiar en que una sonrisa provoca otra. Las recompensas y los tesoros recogidos en las sucesivas exploraciones disfrutistas, conducirán a nuevos desarrollos del disfrute, expandiendo su radio de acción más allá de lo previsto.
Pro-pasarse:
A favor de la acción de desdibujar los límites, mediante idas y venidas continuas, dejando nuevos rastros sobre ellos, sobrepasándolos una y otra vez, hasta conseguir diluir la línea que los define.
Pro-piedad:
Se apuesta por uno de los bienes más preciados del disfrutista, el criterio de “afirmación incondicional”, como escolta casi indispensable de su actitud. Bajo su influjo, se permitirá en un principio estar sobre la mesa (sin atacarlos) a los planteamientos que se reconozcan como lamentistas, confiando en darles la vuelta en la primera ocasión.
Pro-poner:
A favor de la adición de nuevas vías de exploración al proceso. Exponer sobre el plano de trabajo, una tras otra, o una sobre otra, las nuevas alternativas de acción proyectual.
Pro-porción:
A favor de la sección y la disección, del principio de ruptura asignificante, de la exploración de las partes, de sus relaciones internas y de las conexiones múltiples con lo periférico.
Pro-posición:
Una invitación abierta a todo el que tome parte en un proceso o procedimiento proyectual, una invitación a construir una clara definición y localización de intenciones enfocadas al disfrute.
Pro-pulsar:
A favor de las inyecciones energéticas, cinéticas y dinamizadoras. Cualquiera de los múltiples acontecimientos en el camino hacia el proyecto puede aportar la energía necesaria para lanzar al individuo a toda velocidad. Desaparece el miedo a tocar teclas del tipo “eject”, esas que lo proyectan a otro lugar, propiciando un cambio de medio potencialmente fértil. Apretar la tecla es accionar, desencadenar, liberar, dar vía libre a la acción, poner en marcha un juego de relocalización. Los cambios espontáneos de medio consiguen arrojar fugaces miradas desde nuevos puntos de vista, nuevas posiciones que aportan pequeños pinchazos energéticos para el proceso.
Pro-scrito:
(De pro- “escrito”) Se invita a transgredir las normas lógicas de un proceso en favor del disfrute, pero siempre registrándolas insistentemente, dejando rastros indelebles de fruición. Uno de los disfrutistas más buscados por las autoridades es el traficante de ideas, que día a día penetra en los crecientes flujos de información para construir su propia realidad e interactuar con la del resto de la sociedad.
Pro-seguir:
A favor de la continuidad, la secuencia y la persistencia. A la caza del disfrute, el proyectista entra en una dinámica imparable y productiva, unida a una impresionante satisfacción.
Pró-spera:
(De pro- “espera”) Un posicionamiento de selección astuta de lo improductivo para dejarlo curando en la recámara. Esos procedimientos que en un momento dado no avanzan, se dejan germinando a un lado para echar mano de ellos en otras ocasiones. Mientras reposa, lo aparentemente estéril evoluciona, se impregna de nuevos valores que lo redescriben, adquiere múltiples posibilidades y, con un mínimo consumo de energía, vuelve a los procesos con fértiles aportaciones.
Pro-teger:
El disfrutista defiende sus posiciones sin escudos defensivos, nutriéndose de lo aparentemente adverso mediante urdimbres, tramas y telas de araña. Establece conexiones múltiples con diversos lugares, con diferentes tiempos y con otras disciplinas. El tejido proyectual se hace y se rehace a medida que se avanza, unas conexiones son firmes y estructurantes, mientras que otras se deshilachan y se ofrecen para nuevas conexiones.
Pro-teína:
A favor de la estimulación sin reservas. Mediante sustancias, acontecimientos, teorías, obras y proyectos de toda índole, el disfrutista se va nutriendo y su constructo proyectual crece y crece sin parar.
Pró-tesis:
A favor de la acción de indagar y proponer, frente a las de revolotear y asumir. A favor de de los tanteos y las apuestas como herramientas que permiten al individuo realizar funciones que por sí mismo no puede realizar, o adaptarse a medios hostiles para los que su cuerpo y su mente no están preparados.
Pro-testar:
Se proponen los manifiestos enérgicos a favor del tanteo y el ensayo. Se definen campos de pruebas dentro del proceso donde se investigan valores de aptitud, eficacia e idoneidad de los productos y de las herramientas de acción proyectual.
Pro-tocolo:
(De pro- “tócolo”, o “lo toco”) Un claro sistema operativo a favor de la experimentación más directa y particular de la temperatura, la textura, la dureza, la elasticidad. Un sistema que utilice entre otros el tacto como medio de exploración profunda. A favor de palpar, sentir, hurgar, zarandear, acariciar, manosear, y en definitiva manipular el objeto.
Pro-totipo:
(De pro- “tó tipo”, o “todo tipo”) Actitud modelo, patentable, exportable y repetible, a favor del tanteo masivo de maneras de operar, indagando en las diferentes utlilizadas a lo largo del tiempo e innovando con otras de cosecha propia. Mediante estas actitudes se construyen campos de pruebas para nuevos procedimientos.
Pro-venir:
Deriva pausada, natural y desprejuiciada, a la espera de que los acontecimientos y las conclusiones se manifiesten a lo largo del proceso. El disfrutista continua de manera distendida su proceso sin ansia por obtener resultados inmediatos.
Pro-visión:
A favor del apilamiento claro y visible de recursos. Todo lo que haya acontecido a lo largo del proceso se almacena para su posible uso posterior. Es importante que de un vistazo se pueda reconocer el recurso concreto para una eficaz política de reciclaje.
Pro-visional:
A favor de lo temporal, lo desmantelable y lo reciclable, mecanismos teóricos sucesivos que se van soportando unos a otros sin vocación de ser trascendentales, sistemas de apoyo que permiten construir imagenes (imaginar) que definen pautas esenciales del proceso.
Pro-a:
A favor de la preposición como elemento sintético para definir estados (a, ante, bajo...). Según qué maniobra, en windsurf, surf y otros tipos de navegación dinámica, la proa se coloca detrás, delante, de costado, arriba o abajo.
Pro-bar:
A favor de la desinhibición y la servilleta de papel como soporte de ideas arquitectónicas. La liberación de la mente y la relajación adecuada para desarrollar procesos disfrutistas se puede conseguir caña en mano.
Pro-beta:
La experimentación como base del acto proyectual. Joseph Albers elogia la figura didáctica del descubrimiento (dejar en reposo el experimento durante el tiempo necesario).
Pro-caz:
No hay que tener miedo a ser imprudente. Si lo que se produce es un residuo excrementicio, se recoge todo en un conducto que lo lleva a la planta de reciclaje. Desde allí se obtendrá energía y nueva materia prima para seguir.
Pro-cedimiento:
En la actuación por trámites, se pueden dar por válidas cuestiones y planteamientos que nunca se habría pensado aceptar, y con ellas sobre el tablero, se continúa el proceso con la confianza de que algo aportarán en un momento dado.
Pro-cesión:
En la aglomeración de actores dentro de un proceso colectivo, promover la desviación de frutos y operaciones proyectuales valiosas a los integrantes de la retaguardia (en términos futbolísticos sería el guardameta). De este este modo, los proyectistas en fases más activas pueden seguir produciendo a toda máquina hasta quedar exhaustos.
Pro-crear:
A favor de la intensidad en los periodos de gestación proyectual. A favor de lo fértil, lo fecundo y lo fructífero. A favor de las semillas y su germinación, de lo nutritivo, de lo suculento, de lo sustancioso y sustancial. El proceso es capaz de percibir cada vez más estímulos del exterior, los gestiona y los organiza para construir un todo emergente. Ese todo (el proyecto), creado a partir de la absorción de los múltiples estímulos exteriores, configuran un ser maleable y en continua transformación en los primeros años de existencia. Trasladado a la realidad, el proyecto irá madurando, testándose y contagiándose de lo existente.
Pro-curación:
Para hacerse con una buena cantidad de materia prima interesante para un proceso, se propone la recuperación, sanación, incubación y/o redescripción de sistemas existentes en el almacén. Estos sistemas se pueden encontrar en activo en el mercado y con bajo rendimiento, inutilizados aparcados por su aparente ineficacia, dislocados (fuera del lugar que les corresponde) e inoperantes, olvidados por su inapariencia
Pro-feta:
Poderosa intuición a favor del banquete, del gusto como sentido a explotar y de la astucia en el tiempo de curado de los proyectos. Como ocurre con algunos quesos, el periodo de reposo se interrumpe para disfrutar del producto y construir nuevas propuestas de acción culinaria a partir del mismo. Cedric Price respalda la importancia de la comida en la arquitectura.
Pró-fuga:
A favor de la disolución de los límites, el escapismo espacial y la rebelión de los contornos.
Pro-funda:
En defensa de la intensidad de contenidos y vías de exploración, que se introducen en una envolvente informe y adaptable, perforable y practicable, pero que protege en cierta medida del exterior y sobre todo, mantiene unido al contenido mientras interesa.
Pro-gramática:
A favor del lenguaje como herramienta, un lenguaje agrupado en un sistema general con leyes concretas pero que se puede pervertir sin miramientos para conseguir nuestros objetivos.
Pró-jimo:
(De pro- “gimo”). Se induce al actor más cercano a que exprese sin reparos los sonidos procedentes del goce, que los propulse espontáneamente al exterior, que contamine el ambiente con su placer, que lo contagie y que induzca sucesivamente a más y más fruiciones de los que lo rodean.
Pró-logo:
A favor de la síntesis, la capacidad para generar desde los mismos inicios del proceso, un sistema organizador o referencial del producto creativo. A favor de la densidad y la condensación de ideas, de la depuración y de la mínima expresión para contener y provocar lo máximo.
Pro-medio:
A favor de los estados intersticiales, la lectura del negativo y el valor de las entrezonas.
Pro-mesa:
Un compromiso firme sobre el plano de trabajo. La aglutinación de contenidos de forma volátil, fácilmente manejable y dinámicamente intercambiable. Todo el material proyectual a la vista para su posible integración espontánea.
Pro-meter:
La confianza en que llegará el triunfo. El triunfo del bebé que mete las piezas geométricas por los agujeros de su juguete, el baloncestista, la estación espacial en correcto acoplamiento o el ligón de discoteca. La persistencia llevará inequívocamente a conseguirlo.
Pro-motor:
A favor de la elección de máquinas afines al proceso, sistemas eficientes que lo impulsen sin parar, bien engrasados y con los componentes precisos. Sistemas que admiten la revisión y la reformulación ante nuevas carreras proyectuales.
Pro-mover:
En constante cambio. Propuesta coctelera de agitación temporal. Invitación al desplazamiento de elementos, personas o herramientas, cuyo cambio de posición definirá nuevos estados topológicos y nuevas interacciones.
Pro-nombre:
A favor de la identificación terminológica, de la continua redescripción de las cosas y de la asignación de nuevas expresiones que añadan datos o que realimenten la información asumida previamente por el sujeto.
Pro-nto:
(De pro- “en tó” o “en todo”). Rápida y velozmente, en cuanto se plantea el problema, hacerse con toda la información posible y proceder a la organización sistemática. Se invita al proyectista a la completa inmersión en la cultura contemporánea, a la actualización constante de conocimientos y herramientas, a la indagación en las diferentes disciplinas que actualmente constituyen un todo hiperinformado, a la interacción con todo lo que le rodea.
Pro-pagar:
El contagio del disfrutismo es confiar en que una sonrisa provoca otra. Las recompensas y los tesoros recogidos en las sucesivas exploraciones disfrutistas, conducirán a nuevos desarrollos del disfrute, expandiendo su radio de acción más allá de lo previsto.
Pro-pasarse:
A favor de la acción de desdibujar los límites, mediante idas y venidas continuas, dejando nuevos rastros sobre ellos, sobrepasándolos una y otra vez, hasta conseguir diluir la línea que los define.
Pro-piedad:
Se apuesta por uno de los bienes más preciados del disfrutista, el criterio de “afirmación incondicional”, como escolta casi indispensable de su actitud. Bajo su influjo, se permitirá en un principio estar sobre la mesa (sin atacarlos) a los planteamientos que se reconozcan como lamentistas, confiando en darles la vuelta en la primera ocasión.
Pro-poner:
A favor de la adición de nuevas vías de exploración al proceso. Exponer sobre el plano de trabajo, una tras otra, o una sobre otra, las nuevas alternativas de acción proyectual.
Pro-porción:
A favor de la sección y la disección, del principio de ruptura asignificante, de la exploración de las partes, de sus relaciones internas y de las conexiones múltiples con lo periférico.
Pro-posición:
Una invitación abierta a todo el que tome parte en un proceso o procedimiento proyectual, una invitación a construir una clara definición y localización de intenciones enfocadas al disfrute.
Pro-pulsar:
A favor de las inyecciones energéticas, cinéticas y dinamizadoras. Cualquiera de los múltiples acontecimientos en el camino hacia el proyecto puede aportar la energía necesaria para lanzar al individuo a toda velocidad. Desaparece el miedo a tocar teclas del tipo “eject”, esas que lo proyectan a otro lugar, propiciando un cambio de medio potencialmente fértil. Apretar la tecla es accionar, desencadenar, liberar, dar vía libre a la acción, poner en marcha un juego de relocalización. Los cambios espontáneos de medio consiguen arrojar fugaces miradas desde nuevos puntos de vista, nuevas posiciones que aportan pequeños pinchazos energéticos para el proceso.
Pro-scrito:
(De pro- “escrito”) Se invita a transgredir las normas lógicas de un proceso en favor del disfrute, pero siempre registrándolas insistentemente, dejando rastros indelebles de fruición. Uno de los disfrutistas más buscados por las autoridades es el traficante de ideas, que día a día penetra en los crecientes flujos de información para construir su propia realidad e interactuar con la del resto de la sociedad.
Pro-seguir:
A favor de la continuidad, la secuencia y la persistencia. A la caza del disfrute, el proyectista entra en una dinámica imparable y productiva, unida a una impresionante satisfacción.
Pró-spera:
(De pro- “espera”) Un posicionamiento de selección astuta de lo improductivo para dejarlo curando en la recámara. Esos procedimientos que en un momento dado no avanzan, se dejan germinando a un lado para echar mano de ellos en otras ocasiones. Mientras reposa, lo aparentemente estéril evoluciona, se impregna de nuevos valores que lo redescriben, adquiere múltiples posibilidades y, con un mínimo consumo de energía, vuelve a los procesos con fértiles aportaciones.
Pro-teger:
El disfrutista defiende sus posiciones sin escudos defensivos, nutriéndose de lo aparentemente adverso mediante urdimbres, tramas y telas de araña. Establece conexiones múltiples con diversos lugares, con diferentes tiempos y con otras disciplinas. El tejido proyectual se hace y se rehace a medida que se avanza, unas conexiones son firmes y estructurantes, mientras que otras se deshilachan y se ofrecen para nuevas conexiones.
Pro-teína:
A favor de la estimulación sin reservas. Mediante sustancias, acontecimientos, teorías, obras y proyectos de toda índole, el disfrutista se va nutriendo y su constructo proyectual crece y crece sin parar.
Pró-tesis:
A favor de la acción de indagar y proponer, frente a las de revolotear y asumir. A favor de de los tanteos y las apuestas como herramientas que permiten al individuo realizar funciones que por sí mismo no puede realizar, o adaptarse a medios hostiles para los que su cuerpo y su mente no están preparados.
Pro-testar:
Se proponen los manifiestos enérgicos a favor del tanteo y el ensayo. Se definen campos de pruebas dentro del proceso donde se investigan valores de aptitud, eficacia e idoneidad de los productos y de las herramientas de acción proyectual.
Pro-tocolo:
(De pro- “tócolo”, o “lo toco”) Un claro sistema operativo a favor de la experimentación más directa y particular de la temperatura, la textura, la dureza, la elasticidad. Un sistema que utilice entre otros el tacto como medio de exploración profunda. A favor de palpar, sentir, hurgar, zarandear, acariciar, manosear, y en definitiva manipular el objeto.
Pro-totipo:
(De pro- “tó tipo”, o “todo tipo”) Actitud modelo, patentable, exportable y repetible, a favor del tanteo masivo de maneras de operar, indagando en las diferentes utlilizadas a lo largo del tiempo e innovando con otras de cosecha propia. Mediante estas actitudes se construyen campos de pruebas para nuevos procedimientos.
Pro-venir:
Deriva pausada, natural y desprejuiciada, a la espera de que los acontecimientos y las conclusiones se manifiesten a lo largo del proceso. El disfrutista continua de manera distendida su proceso sin ansia por obtener resultados inmediatos.
Pro-visión:
A favor del apilamiento claro y visible de recursos. Todo lo que haya acontecido a lo largo del proceso se almacena para su posible uso posterior. Es importante que de un vistazo se pueda reconocer el recurso concreto para una eficaz política de reciclaje.
Pro-visional:
A favor de lo temporal, lo desmantelable y lo reciclable, mecanismos teóricos sucesivos que se van soportando unos a otros sin vocación de ser trascendentales, sistemas de apoyo que permiten construir imagenes (imaginar) que definen pautas esenciales del proceso.
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